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스포츠 기록 교실 · 실용 노트3점슛을 반영하는 eFG% 직접 계산하기
단순 야투율에서는 2점슛과 3점슛이 같은 성공 한 번입니다. eFG%는 야투로 얻는 점수 차이를 반영하도록 성공 수를 조정합니다.
세 항목을 정확히 넣기
FGA는 전체 야투 시도, FGM은 전체 야투 성공, 3PM은 그 성공 중 3점슛 성공입니다. FGM에 3PM을 다시 더하지 않습니다. 8개 성공 중 4개가 3점슛이라면 FGM 8, 3PM 4입니다. 자유투 시도와 성공은 이 세 항목에 포함하지 않습니다.
왜 0.5를 더할까요?
2점슛을 기준으로 보면 3점슛은 1.5배의 점수입니다. FGM에 모든 야투 성공이 한 번씩 포함되어 있으므로 3점슛 성공마다 0.5를 추가하면 이 차이가 반영됩니다. 이는 임의의 선수 평가 가중치가 아니라 두 야투 종류의 점수 비율에서 나온 조정입니다.
eFG% = (FGM + 0.5×3PM) / FGA × 100
예제로 계산하기
20번 시도해 8번 성공했고 3점슛이 4개라면 보정 성공 수는 8 + 0.5×4 = 10입니다. eFG%는 10/20 × 100 = 50.0%이고, 일반 FG%는 8/20 × 100 = 40.0%입니다. 실제 야투 득점은 2점슛 4개와 3점슛 4개로 20점입니다.
100%가 넘는다고 오류는 아닙니다
야투를 한 번 시도해 3점슛 한 개를 성공하면 eFG%는 (1 + 0.5)/1 × 100 = 150.0%입니다. 따라서 100% 상한을 적용하면 올바른 기록을 잘못 처리하게 됩니다. 일반 FG%와 같은 확률 표기로 읽지 말고 3점슛의 점수 가치가 반영된 지표로 이해하세요.
입력 관계 확인하기
- 3PM은 FGM 이하여야 합니다.
- FGM은 FGA 이하여야 합니다.
- 세 값은 0 이상의 정수이며 같은 집계 기간의 기록이어야 합니다.
- FGA가 0이면 비율을 계산할 수 없습니다.
계산 결과는 입력한 기록의 산술 요약입니다. 선수 등급, 미래 성적, 승패, 베팅 결과를 예측하지 않습니다. 표본 크기와 경기 맥락을 빼고 선수의 우열을 판단할 수 없습니다.